English 📰 בלוג
→ חזרה לבלוג
בלוג

אנטומי: משפט אחד הופך רעיון למכונה שאפשר להזיז (מה מאומת)

סתיו אדם
14 באוקטובר 2026
בקצרה: אנטומי הוא כלי חינמי בקוד פתוח (רישיון MIT) שפועל בתוך Claude Code. כותבים רעיון בשורה אחת, וקלוד בונה מכונה שעובדת על המסך ומסבירה אותו. אפשר לגרור חלקים, ללחוץ ולפרק. הכלי קיים, והגלריה שלו כוללת 33 דוגמאות חיות. הוא איטי בכוונה, ומצב התלת ממד עדיין בטא. בדקנו את דף הגיטהאב ואת אתר הפרויקט ב-14 באוקטובר 2026.

מה זה עושה

רוב ההסברים בנויים מקופסאות וחצים. אנטומי מבקש מקלוד להמציא מכשיר אמיתי, שהחלקים הנעים שלו מתנהגים כמו הרעיון. מסנן בלום הופך למכונת פירות עם שלושה גלגלים, אחד לכל פונקציית גיבוב. מטמון ששוכח את הפריט הישן ביותר הופך לארון ספרים. הדוגמה המרכזית היא שעון מכני: מושכים את הכתר כדי למתוח אותו, מאטים את הזמן, ומרימים את הגשרים כדי לראות את מערכת ההילוכים.

כל איור בנוי מעשרות עד מאות חלקים קטנים. כל מספר שמוצג בו מגיע מאותו מודל קטן שמזיז את החלקים, ולכן התמונה והמספרים לא יכולים להסתכסך.

שלושה מצבים

  • SVG: איורים איזומטריים עם גופים מוצללים, אנימציה ושליטה בעכבר ובמקלדת.
  • SVG עם WebGL: אש, מים, פלזמה, אוויר ואור, בתוך אותה מצלמה של החלקים.
  • תלת ממד (בטא): חלקים שמסתובבים באמת במרחב. היוצר אומר שזה הוכח עד עכשיו על דוגמה אחת ועל איור בדיקה אחד.

אפשר לייצא דף HTML עצמאי, קובץ SVG אחד, או רכיבי React לאתר Next.js.

איך מתחילים

מתקינים בפקודה אחת:

npx skills add wheresryan22/anatomy

אחר כך פותחים את Claude Code וכותבים שורה כזאת:

/anatomy explain how a token bucket rate limiter works, interactive

חובה לכתוב בשורה את המילה interactive. בלעדיה מקבלים ציור שלא זז. מוסיפים WebGL או 3D כשרוצים את המצבים האלה. צריך Node.js גרסה 20.10 ומעלה, ו-Chrome לבדיקות של הכלי עצמו. הכלי עובד גם ב-OpenCode, ב-Codex וב-Antigravity.

כמה זמן זה לוקח

  • איור רגיל: 40 עד 80 חלקים, חצי שעה עד שעה וחצי.
  • איור גדול: 80 עד 150 חלקים, שתיים עד ארבע שעות.
  • איור ענק: רכב או מפעל שלם, שש שעות ומעלה. הכלי לא מתחיל אחד כזה בלי לשאול קודם.

היוצר מדווח על שעה ו-54 דקות לשעון ועל 10 שעות ו-33 דקות למנוע הרקטה Raptor.

מגבלות

  • זה לא כלי גרפים. אין צירים ואין תרשימי נתונים.
  • הוא מצייר מכונות, מכשירים וכלים. לא אנשים ולא מפות.
  • רעיון בלי מנגנון שאפשר לבנות יוצא חלש יותר.
  • האפקטים דורשים WebGL.

זה מתאים למי שכותב מדריכים, פוסטים או דפי נחיתה, כבר עובד ב-Claude Code, ורוצה הסבר אינטראקטיבי במקום תרשים קפוא.

מקורות